Hello World - 2024年9月
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items: 支持多链多币的跨链桥
items: 比特币 交易模型

支持多链多币的跨链桥
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date: 2024-09-15T15:06:00+00:00
description: 需求分析可以支持多条链，只要链支持Solidity智能合约即可可以支持多个代币，需要符合ERC20标准的代币由去中心化的中继节点采用投票方式来完成跨链请求的确认每个中继节点需要质押保证金，每成功一笔跨链交易可获取奖励引入惩罚机制，中继节点每次作恶都会被罚没，保证金低于一定值时被封禁，重新充入保证金可解封引入黑名单管理机制，符合监管需求，禁止名单内账户使用跨链桥功能引入中继节点准入机制，维持中继节点集群稳定，保障跨链桥的稳定工作跨链交易规则跨链有最低金额限制（比如100USDT）每笔收取总金额的一定比例作为手续费（比如万分之五）一定比例的手续费平分给参与投票的中继节点（比如70%）剩下比例的手续费发给平台（比如30%）用户需手动去领取跨链资产，也可以在指定一个帮忙自动提取的中继节点（需额外付费）中继节点规则中继节点列表由平台进行管理维护，需保持稳定（避免在短时间内大量增加或减少）保证金由中继节点自行维护，存入自由，取出需要限制（比如每隔24小时可取一次）中继节点数量需保持一定合适的数量，至少也得3个，太多中继节点也不好（浪费机器资源，也拖慢投票速度）投票罚没规则中继节点需保证金大于指定门槛的才可以参与投票（比如10万），低于的处于封禁状态中继节点的投票权重都一样，和保证金大小无关每次跨链请求需要大于2/3的中继节点（所有的包括封禁的）投票才算通过投票时需要附带中继节点的签名（合约可以验证签名来核查投票结果并允许用户提取对应资产）每次作恶罚没一定比例的保证金（比如5万），罚没的保证金转给平台地址如果某个节点持续作恶，会不断损失保证金，平台也可以将其从中继节点列表中移除跨链通道要进行跨链交易，需要在两条链之间创建一个通道通道是有方向的，一般情况要添加双向的：A链->B链和B链->A链通道需指定两条链关联的代币地址相同的两条链可添加多对代币地址参与角色普通用户-web前端：发起跨链请求、领取跨链资产、查看交易记录（历史的和进行中的）中继节点-后台服务：跨链交易投票、帮用户自动领取跨链资产中继节点-web前端：查看管理保证金、查看收益、查看投票记录平台管理-web前端：查看管理中继节点、查看保证金、查看收益列表、查看修改黑名单、查看交易记录数据分析与监控：交易汇总分析、中继节点收益分析、资金流动分析、跨链桥异常预警合约设计核心流程：用户在A链存入（冻结）资产、中继节点投票（签名）确认、使用超2/3的签名在B链取出（解冻）资产引入一个廉价的链来存储投票过程，而不是中继节点自行共识，投票过程更安全，也可追溯，提高系统的可用性、安全性用来投票的链这里称为桥链（bridge chain），它还可用来存储一些其它数据或运行一些服务使用签名技术减少合约调用次数，简化设计与节省交易gas费为了节省交易gas费，所有投票在桥链上完成，其它功能也尽量在桥链上实现投票就是签名，用户投票则是将签名写入到桥链合约中跨链通道定义：通道id=keccak256(来源链id,来源链代币地址,目标链id,目标链代币地址)跨链交易定义：交易id=keccak256(通道id,时间戳,接收者,金额,手续费)跨链交易记为KR，投票就是对KR进行签名，记为：KS，有效投票需满足数据无篡改和签名可验证架构桥核心合约（资产）：跨链资金出入口、中继成员列表、黑名单列表桥治理合约（投票）：签名存储与验证、保证金管理、惩罚机制、手续费分发桥链部署：治理合约A链部署：资产合约B链部署：资产合约C链部署：资产合约桥核心合约接口-添加中继节点接口-移除中继节点接口-将账户地址加入黑名单接口-将账户地址从黑名单删除接口-添加跨链通道接口-移除跨链通道接口-跨链转入资产（用户资产充足且未在黑名单内）接口-跨链取出资产（需通过2/3的中继节点签名验证）事件-中继节点变更、黑名单变更、资产转入、资产转出、资产解冻、交易取消查询-中继节点、黑名单、跨链USDT额度（到不同链上的额度）变量-跨链USDT额度列表、中继节点列表、黑名单列表桥治理合约接口-增加保证金接口-减少保证金接口-上传签名（验证签名，作恶罚没）事件-保证金变更、签名提交、投票结果、罚没查询-保证金、签名、罚没次数、罚没金额变量-保证金余额列表、签名列表、跨链交易列表、惩罚记录表合约执行以以太坊和波场为例，以稳定币USDT为例初始化两条链的桥核心合约设置相同的10个中继节点地址和黑名单列表在桥链的桥治理合约中为10个中继节点地址冲入20万保证金平台往两条链的桥核心合约中存入10万USDT作为流动资金Ethereum >>> Tron 跨链用户调用Ethereum链资产合约的跨链转入接口检查用户不在黑名单内，黑名单用户交易直接失败将用户的1万个USDT转到资产合约地址名下更新变量：到Tron链的跨链USDT额度减少1万发出事件：跨链转入（…

比特币 交易模型
type: item
date: 2024-09-01T14:28:00+00:00
description: 与以太坊的账户模型不同，比特币是没有余额概念的，使用的是UTXO模型。所以在比特币网络中，存储比特币的是交易输出，准确点说就是未使用过的交易输出。UTXOUTXO是Unspent Transaction Outputs的缩写（Transaction可简写为TX），即未使用过的交易输出。比特币节点会追踪UTXO集合，从而确定哪些代币未被花费，以及哪些人可以花费它们。最初的比特币是通过铸币交易创造的，它是用来奖励矿工的一种特殊交易，因为是凭空创造的，所以它没有输入的。新的UTXO是通过花费现有UTXO创建的，UTXO包含了接收地址和金额。每个比特币交易都由输入和输出组成。输入花费已有UTXO，输出则创建新的UTXO，UTXO只要被用一次，就不存在“未花费”了，以后就不会再被引用，这样就解决双花（双重支付）问题。当我们要使用一个UTXO时，需要对UTXO进行解锁（一般是用私钥对UTXO进行签名），虽然UTXO是公开的，但是如果没有私钥去解锁，则不能花费UTXO。交易结构交易是比特币的核心数据结构，包括区块在内的数据结构都是在为交易服务。交易主要由未花费的输入和输出组成，输出总金额不能大于输入的总金额，多余的部分为交易矿工费有三种类型交易铸币交易（Generation TX），有额外的Coinbase字段，矿工可以随意填写一些信息，因为是挖矿所得，所以这种交易类型没有输入，输出数量就是矿工所得，地址是矿工的地址。普通交易（Pubkey Hash TX），转账交易，一个或多个输入，一个或两个输出，第一个输出称为支付，第二个输出称为找零脚本交易（Script Hash TX），一般为多签脚本，为普通交易升级版本，可以生成灵活的锁定脚本，然后使用特定的解锁脚本去花费比特币字段表数据项大小(Byte)数据类型描述nVersion4int32_t交易版本vin不定CTxIn列表交易输入vout不定CTxOut列表交易输出nLockTime4uint32_t交易锁定时间交易输入CTxIn数据项大小(Byte)数据类型描述prevout不定COutPoint上一个交易的输出，由交易哈希和索引值确定scriptSig不定char[]解锁脚本nSequence4uint32_t序列号，可用于相对时间锁定交易输出CTxOut数据项大小(Byte)数据类型描述nValue8int64_t交易输出金额，单位为SatoshisscriptPubKey不定char[]锁定脚本，定义花费须满足的条件创币交易CoinbaseTransaction每一个区块内包含的第一条交易为CoinbaseTransaction，它作为对挖出该区块的矿工的比特币奖励交易。没有交易输入交易哈希为0输出的索引值固定，为0xffffffffBIP34规定增加一个4字节的height的字段，这个参数是必须的源码参考代码路径：https://github.com/bitcoin/bitcoin/blob/master/src/primitives/transaction.hCOutPut/** An outpoint - a combination of a transaction hash and an index n into its vout * ** 一个交易哈希值与输出下标的集合 */ class COutPoint { public: uint256 hash; //交易哈西 uint32_t n; //对应序列号 COutPoint(): n((uint32_t) -1) { } COutPoint(const uint256& hashIn, uint32_t nIn): hash(hashIn), n(nIn) { } ADD_SERIALIZE_METHODS; //用来序列化数据结构，方便存储和传输 template <typename Stream, typename Operation> inline void SerializationOp(Stream& s, Operation ser_action) { READWRITE(hash); READWRITE(n); } void SetNull() { hash.SetNull(); n = (uint32_t) -1; } bool IsNull() const { return (hash.IsNull() && n == (uint32_t) -1); } //小于号<重载函数 friend bool operator<(const COutPoint& a, const COutPoint& b) { int cmp = a.hash.Compare(b.hash); return cmp < 0 |…